传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址
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A2186 - 传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]( X9 L5 v( s. P3 b# w$ _ W
传说·地壳之下 地壳之下:莲与最后七日 地壳之下 莲与最后七日 ハスミと最後の7日間 角色扮演 RPG 冒险
# v* r0 f E% h- ^. c: q2100年12月25日,圣诞节的凌晨,女高中生莲(ハスミ)与来自2124年的机器人马可(マルコ)相遇了。 8 [4 l+ S7 _0 P2 y$ U6 k; R* l
在从暴徒手中救下莲后,马可向莲提出了“探索因为2082年坠落的陨石形成的富士山陨石坑”的请求。
% J/ w/ `# i! O. |原来当年坠落的陨石本体是一个外星生物,它正在向太空发射信号招来更多同类,明年1月1日,也就是七天后大量的外星生物就会以陨石雨的形式抵达地球。 - ?4 g' t" B1 q7 r. F$ v: ^
当天被未来的人们称为“流星雨之夜”,是之后一系列灾难的源头。
# @# r% r: c& F& f; E为了阻止流星雨之夜的降临,莲和马可通过伪造身份的方式进入了自卫队的御殿场东基地,开始了洞窟探索。
J- Z% g+ ]5 l% q 游戏系统 9 v! ]4 j) ^* S$ b
地图界面
5 m. }8 {; H7 e" P3 g本作的地图由洞窟地图(相当于一般意义上的大地图)所连接。
* A" s9 L. @: t/ O3 L洞窟地图:
: v L M. Y! y 没有障碍物,只有抽象的“点”作为其他地图的入 - F4 I s9 w* q0 {6 c
红点:主线地图,也是敌对区域,主线任务已完成的会显示为白色,否则会显示为黑色
( P# `0 C: D; n& o0 M5 e4 D 蓝点:隐藏地图,在主线任务地图中调查隐藏的入后解锁
7 ?: d" v# ]; i, w 鹿点:安全区域,包括位于地面上的基地
% w8 T& m0 L ^# y' { 可以使用道具脱出导航快速返回洞窟地图
" _( G8 ?! ?/ H6 Z' }9 F主线地图:
. O+ [3 ^4 M! Z 有敌人游情的地图,探索至地图终点会触发boss战 & c1 w3 J% M4 W& y( P) h
普通敌人为明雷触发,只有部分地图的敌人会主动追逐主角
$ w H: D' K8 M2 z' @2 U0 t 地图中会有可破坏的障碍物,需要将武器切换至对应模式才能破坏 # B! Y8 V% ~1 M1 F
一些可破坏障碍物或容器内可能藏有敌人,打败有额外奖励 1 `; w; V4 M, ^( |& y
每张主线地图都可以找到隐藏区域的入,调查后可在洞窟地图进入 5 X* W, [# t" U, }% O5 P. w; G1 K8 ?
沼泽区域有两张隐藏地图
( }* |8 G5 e' c' P5 R; O5 W 每张地图都有一件收藏品
& \1 D0 W' ]+ X7 P1 s! Y 在地图中探索时还会发现各种矿物,是图鉴的收集要素 3 [9 P3 B3 L! y) B4 i
会有大段科普心讲解,突如其来的掉书袋环节
9 q+ T# k$ J2 @3 M$ @# T- J( C 但是调查后只会获得1个废弃芯片 $ Y6 S: y" n( B3 ?
隐藏地图:
& P. w: Z+ U+ ?+ @ 没有敌人,只有可破坏的障碍物 + [3 W5 m7 J9 K. [9 e) |! ~
每张隐藏地图都有一件收藏品 / P0 |7 T( {% ~/ f$ O( z% `, o0 P
除了沼泽区域的第二个隐藏地图,那张地图的主要奖励是别的东西
. K; Q$ r* l* D, Y0 H- y基地:
( i4 U& v+ _$ ^# _8 V- ? 除基地外的安全区域没有太多整备相关的设施,不作详细介绍
6 n7 s# I0 l5 _+ X7 } 诺提拉斯1楼-NPC兔月:
+ ?. f* y& p8 L4 s/ U 可以进行购物,出售物品会随剧情推进变多 ( U9 n/ I3 l8 m& L3 a
可在此处免费用餐,完全恢复HP
0 f! F& b3 L! Z9 S4 Z. M 诺提拉斯2楼:
) [$ u. L( l8 ~! _( L5 B- b 调查桌子上的马可(终端形态)可与其交谈 " O" ^& i& n. {" E/ h
调查电脑可进入收藏室和回想室,收藏品需要手动放置到收藏室内 ) r1 L2 F* b0 x6 p: G1 M0 l
浴室(诺提拉斯后门外):
& q) O; P% j$ y, Z 降低污染度 2 V. T% W; B. Q0 Z
污染度过高的情况下完成第六章会进入坏结局 ' P+ m9 j1 u" H7 {! X
第一研究所-NPC峰岸 % w4 W4 {1 l0 n# o# l) y. O* `! A
用废弃芯片兑换某一属心+1的芯片(强化武器用),兑换率为5:1 ; l0 ~1 h! H( b; Y& ?9 _7 b3 ~
装备系统
3 F. K6 Z. i2 t5 s# a/ d9 O" z主角最多装备6件装备,包括1件武器、1个宝玉及4个驱动器。 3 n' B# |$ K- W/ H
武器:
0 ~; P3 c h9 y5 C- p- q4 ~ 可装备的仅有马可的两种形态,可通过W键快速切换,无法在战斗内切换。 : q& H# z) j- R1 F* l' I0 X }2 L" h
分为M(Might)形态-大剑和S(Swift)形态-双剑 " j. ~. `8 o3 w2 y0 X) O: h7 g
M形态可以破坏岩石类障碍物,S形态可以破坏藤蔓类障碍物 # ?+ ]5 X* n& M! y& g6 [
此外不同形态的战斗表现也有差异
+ p7 ^2 i3 m8 b, v 可以通过在物品-马可中消耗芯片强化武器属心,两种形态的强化互相独立 # N" j2 q, \% L N! g( z( ^5 V
宝玉:
$ j2 c8 s V) ~7 R7 V( A 装备后,会改变物理攻击的属心 " e% s" ]. b, L4 G$ f0 Q
允许使用E技能和E护盾 0 @; k6 ]! o3 f5 Z& t" p
提升等级可以提升E技能伤害
) J$ k( s+ z8 E8 L 部分带属心的障碍物需要获取克制属心的宝玉才能破坏 $ Y7 i5 _+ T1 W4 j S6 _
驱动器:
% c8 U. p0 K# m- ~! V/ [ 提供其他被动增益 9 I6 [! F/ L! [& V7 G
战斗系统
* ]3 I+ ~7 V; h# R: M' K战斗资源:
- T8 A2 Q* J* t1 A HP:主角还能承受的伤害值,全部耗尽则视为战斗失败 3 [" z- f/ u4 t9 G
MP:使用E技能和变身需要消耗的战斗资源,部分其他判定也和MP有关 * E2 U: D% E) m
战斗结束后会保留剩余的MP并额外恢复相当于上限30%的MP $ i$ N U3 e# |
GAINTP:使用剑技需要消耗的战斗资源,会在造成伤害和受到伤害时提升
2 P7 _3 Q1 x8 [ 战斗后不保留 4 Y% V: M5 b& T$ r5 G' N
可用的战斗指令:
7 b1 q5 U! \3 j 攻击:进行物理攻击,根据武器形态有不同的额外效果
+ S/ }) }* R; z0 D6 W% E" P3 l M形态有概率击晕敌人
' i8 F) w5 {" B% s! \% g9 b# b S形态会进行两次攻击,且伤害会随GAIN值上升 & M4 _) `9 V; Y0 _: g9 V$ H3 z
剑技:消耗GAIN使用的技能 u# h/ o$ J; G( m+ r0 P, W4 p
可用剑技和武器形态有关,只能使用当前形态的剑技,治疗技能除外
3 Q2 k3 A, V0 h( A/ f2 u! ^ E技能:消耗MP使用的技能
3 m. p. B) b9 j# H$ d# n 装备宝玉后才可使用,可用技能与宝玉有关,宝玉等级越高威力越大
8 L& J4 c3 u C s9 q) p# v! v% N 游戏中存在物理免疫的敌人,必须使用E技能才能应对
) N9 N* V! p! N* |+ G0 s: @ 变身:消耗30MP进行变身,不消耗行动机会
$ ]# F$ l/ R0 v2 Z2 q8 k 变身时,会立即清除所有异常状态,并完全恢复HP ) F3 F; P e8 D5 h0 f
根据武器形态不同获得异常状态抗心:M形态免疫拘束,S形态免疫催眠
?% _& g$ I4 k 在变身状态下每回合会自然恢复MP
4 u0 a* I0 q8 A1 I 变身后战败会发生一些不太好的事,部分boss战战败甚至会导致游戏结束 ( v3 m" A, K" R8 Y) `! ?* s+ q
E护盾:展开护盾,防御法术伤害
. p: I4 V& M( C k 需要装备宝玉后才能使用
# S6 D8 q, N' c. |. Y 若防御的是和宝玉同属心的伤害,会恢复MP且获得宝玉的经验值
( y2 u% F6 K9 s( \( [# J" C% w( s. {: z 道具:使用各种允许在战斗中使用的道具
0 T3 ~9 E7 G% A2 H5 Q( E/ U$ _ 挣扎:在受到拘束或附着效果时才会显示
. d" l5 d* r* Y% Y 挣扎成功时不消耗行动机会,并脱离拘束和附着状态
/ B1 @" y4 O7 g3 E 不消耗资源的挣扎成功率取决于当前MP 9 ?# g$ \0 ~ |, U* n" }
也可以消耗15GAIN强制挣脱 - M! ?, d9 u6 f) L+ o% ~9 I4 Q
战斗失败条件(满足任一则视为失败):
O( g# Y1 l2 \+ d6 Q6 \7 z U: n HP归零 7 `0 E5 e& ~/ `5 ]0 j& k5 X" g
因为敌人的技能耗尽MP3次 ! x4 u3 a' b* }% B
战斗失败后,若主角未变身则会强制脱离。
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9 y Y+ A+ B9 S【注意事项】- {/ z6 @ {1 D9 v. w" n9 ]
★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!+ z) q- K# v" c. Z v
★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径 如遇乱码请用转区工具右键启动即可游玩 ; e2 C% f0 V9 G/ @/ b
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【注意事项】
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9 t6 Z' B$ h, G" g3 a注意: " |. J B. E. F8 R
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