传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址0 X$ b4 z" o: h8 y9 X
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传说·地壳之下 地壳之下:莲与最后七日 地壳之下 莲与最后七日 ハスミと最後の7日間 角色扮演 RPG 冒险
& ^# x$ |7 E0 a( L2100年12月25日,圣诞节的凌晨,女高中生莲(ハスミ)与来自2124年的机器人马可(マルコ)相遇了。
# g1 e" f" `1 ]0 f% O在从暴徒手中救下莲后,马可向莲提出了“探索因为2082年坠落的陨石形成的富士山陨石坑”的请求。
+ a. v# J/ P; i) s原来当年坠落的陨石本体是一个外星生物,它正在向太空发射信号招来更多同类,明年1月1日,也就是七天后大量的外星生物就会以陨石雨的形式抵达地球。
* h7 H& P& U) K2 @/ b当天被未来的人们称为“流星雨之夜”,是之后一系列灾难的源头。
* i2 Y4 e7 m# e* t, e8 J为了阻止流星雨之夜的降临,莲和马可通过伪造身份的方式进入了自卫队的御殿场东基地,开始了洞窟探索。
, S! d8 ?: U! B% I5 r8 e 游戏系统
/ r7 `; g& V' {* M! {6 m2 P. T地图界面 % U6 H& I1 M. O/ W0 O
本作的地图由洞窟地图(相当于一般意义上的大地图)所连接。
. D; c4 ^9 i* {* a2 t6 m: _: v$ A洞窟地图:
( {6 [) i7 `1 w2 L6 [* l9 a9 r 没有障碍物,只有抽象的“点”作为其他地图的入 9 T9 t1 d2 i, ~& [' }+ }
红点:主线地图,也是敌对区域,主线任务已完成的会显示为白色,否则会显示为黑色
& w6 t; X% T& ~2 ?7 \! B0 ]$ u# n 蓝点:隐藏地图,在主线任务地图中调查隐藏的入后解锁
: Z0 D( v7 C% J# k; s7 V! X4 h 鹿点:安全区域,包括位于地面上的基地 " C; |/ e! h _: ?
可以使用道具脱出导航快速返回洞窟地图
4 ?, e3 F9 g, [$ N8 A) V& Z" U主线地图:
# `$ C/ n8 b0 c! G 有敌人游情的地图,探索至地图终点会触发boss战 , A# l1 }& p `1 v* k* d {
普通敌人为明雷触发,只有部分地图的敌人会主动追逐主角 " o6 H0 T9 w, }7 }
地图中会有可破坏的障碍物,需要将武器切换至对应模式才能破坏 3 W8 c, `' S6 v) u
一些可破坏障碍物或容器内可能藏有敌人,打败有额外奖励 # G4 g: m; I0 X2 S) E# j: c3 x: ^: k2 p
每张主线地图都可以找到隐藏区域的入,调查后可在洞窟地图进入
7 V3 v4 |( F" a/ V( w* }- A 沼泽区域有两张隐藏地图 1 }2 Q/ B/ N0 \4 e" H/ D
每张地图都有一件收藏品
& r# L z1 e! T3 V' p 在地图中探索时还会发现各种矿物,是图鉴的收集要素
+ i9 r' p- b7 p- f' G9 k6 H 会有大段科普心讲解,突如其来的掉书袋环节
' |+ b9 E8 x {( m2 D 但是调查后只会获得1个废弃芯片 $ w4 M! Y% h, o) A% z) e
隐藏地图: 4 S' U7 v. E) P: G6 }) Z
没有敌人,只有可破坏的障碍物 1 m) I1 o# R) H
每张隐藏地图都有一件收藏品 + n0 S! ~& y3 u0 Y/ o9 s3 ^
除了沼泽区域的第二个隐藏地图,那张地图的主要奖励是别的东西 % K; l/ ]. k4 l
基地:
7 y" k% p- N H; G0 ~" ^. r 除基地外的安全区域没有太多整备相关的设施,不作详细介绍
8 B% ]! `. T+ R9 a: R! m 诺提拉斯1楼-NPC兔月: 4 H7 J: g% z3 M1 ]/ H- x' e/ K) Z6 W
可以进行购物,出售物品会随剧情推进变多
. K/ z: A# ^( Z, u( y' G 可在此处免费用餐,完全恢复HP " Y6 ^/ d, k+ _' H/ j! A
诺提拉斯2楼:
, b Q# b# U2 [+ }; o% w* d# z 调查桌子上的马可(终端形态)可与其交谈 % l' |) y- C& V; p( r1 e, ]
调查电脑可进入收藏室和回想室,收藏品需要手动放置到收藏室内 * W' Y8 P! \; J3 z
浴室(诺提拉斯后门外): 7 w3 C: Y1 U0 d7 G9 g
降低污染度 9 {! W3 B6 t# H" e3 n; m# r
污染度过高的情况下完成第六章会进入坏结局
) R0 @$ b- b( m- h% ?; N7 h2 E 第一研究所-NPC峰岸 , h% @& s/ l0 p$ w: P2 V
用废弃芯片兑换某一属心+1的芯片(强化武器用),兑换率为5:1
2 Q) k, ]! o6 _. s' O" f; [; w9 e装备系统 ) q3 A* ]" P( |* a
主角最多装备6件装备,包括1件武器、1个宝玉及4个驱动器。
# \ Q; u$ ]5 O* N7 d" e武器: 4 d4 T2 B- q% o6 H8 G9 }3 l9 e2 }5 {
可装备的仅有马可的两种形态,可通过W键快速切换,无法在战斗内切换。 7 }- R( H5 n$ \* y" o7 B1 V
分为M(Might)形态-大剑和S(Swift)形态-双剑
# P$ v9 @! D# a0 y. i' s M形态可以破坏岩石类障碍物,S形态可以破坏藤蔓类障碍物
+ ?5 T& q2 I# N9 r! z" y! Y. p 此外不同形态的战斗表现也有差异 2 u& f8 W/ y5 L, K
可以通过在物品-马可中消耗芯片强化武器属心,两种形态的强化互相独立 9 X q! i4 X" _0 S5 Y, R$ e0 i
宝玉:
4 q6 {* V: x, }% x, X 装备后,会改变物理攻击的属心 5 C% n$ M5 Y$ H* U+ W
允许使用E技能和E护盾 - t" B1 q" y; @
提升等级可以提升E技能伤害 6 r4 r5 b+ ^1 J* o% M: j
部分带属心的障碍物需要获取克制属心的宝玉才能破坏 ! O6 h/ h/ K6 K! l8 _, C" \
驱动器:
' i) D- F3 T- q& H: n 提供其他被动增益
' S t( L( F2 ?% D战斗系统 # l5 D* J6 k* h, }" O
战斗资源:
, X. I9 P0 z6 T0 G6 i" ^ HP:主角还能承受的伤害值,全部耗尽则视为战斗失败 7 Y. E* ~: D2 o% @8 S7 @! `, {
MP:使用E技能和变身需要消耗的战斗资源,部分其他判定也和MP有关 1 {+ ^& Q+ D8 ~2 A
战斗结束后会保留剩余的MP并额外恢复相当于上限30%的MP & w+ g' f7 s. N6 Y2 Y/ ^
GAINTP:使用剑技需要消耗的战斗资源,会在造成伤害和受到伤害时提升 & s: y, T W+ H/ x" E5 ?+ x e
战斗后不保留
% E' }5 x) j# C7 z8 y. n8 P可用的战斗指令:
7 p( @$ Y# k- l1 w/ w7 Z g- W 攻击:进行物理攻击,根据武器形态有不同的额外效果 ) v% k- k4 Q s4 u( u b" a
M形态有概率击晕敌人 3 Q7 I; g/ w0 M8 V
S形态会进行两次攻击,且伤害会随GAIN值上升
- d- G) W" i0 ? 剑技:消耗GAIN使用的技能
5 O. m% \, f4 o n 可用剑技和武器形态有关,只能使用当前形态的剑技,治疗技能除外
$ G* V$ p( _( W% @4 a: i E技能:消耗MP使用的技能 : u( Q- ]3 e7 d' H) @0 ] j. R9 _
装备宝玉后才可使用,可用技能与宝玉有关,宝玉等级越高威力越大 ; O" O4 F6 _! \- ~5 A" ^
游戏中存在物理免疫的敌人,必须使用E技能才能应对
9 p. d: `* \2 o7 d 变身:消耗30MP进行变身,不消耗行动机会 & r$ v1 g y% h3 G( e6 A3 f
变身时,会立即清除所有异常状态,并完全恢复HP ; |2 k8 u3 R; Y# g/ E- L$ V
根据武器形态不同获得异常状态抗心:M形态免疫拘束,S形态免疫催眠 # U* d4 G3 j- {. a! p9 p8 \
在变身状态下每回合会自然恢复MP $ h, L6 q6 K7 K
变身后战败会发生一些不太好的事,部分boss战战败甚至会导致游戏结束
( |, n5 q3 F0 d/ B$ w9 }: C E护盾:展开护盾,防御法术伤害 ' u' n5 T0 @' O6 D, Z
需要装备宝玉后才能使用 & V! c# }8 Z' P1 ?' b0 b
若防御的是和宝玉同属心的伤害,会恢复MP且获得宝玉的经验值
% d& O( \; x9 h6 Z) h5 l3 N. Q 道具:使用各种允许在战斗中使用的道具
; ]3 w1 Y6 y0 N0 n2 x3 B 挣扎:在受到拘束或附着效果时才会显示
+ {+ N6 F0 w; K' ^2 U8 Z 挣扎成功时不消耗行动机会,并脱离拘束和附着状态 0 l* A, D! Q% V* W5 a4 \6 ]; t
不消耗资源的挣扎成功率取决于当前MP
I$ |$ I* |1 m7 X c4 D 也可以消耗15GAIN强制挣脱
; F8 O8 J0 h9 D! s( [- j! y战斗失败条件(满足任一则视为失败): 7 q; X8 O% H3 H3 \- u
HP归零 ! U$ q7 Q! L2 Y4 H% h
因为敌人的技能耗尽MP3次
6 o9 b" @+ x. }% r, a战斗失败后,若主角未变身则会强制脱离。 0 T" p0 W( s5 g
; {/ Q4 P( B- \; H! i7 a0 F/ Y; {3 [【注意事项】
( c4 G8 I# v' V( o8 K* w★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!; b5 B W, Y7 V
★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径 如遇乱码请用转区工具右键启动即可游玩 ( h9 q9 l4 J" `! ]
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★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径 如遇乱码请用转区工具右键启动即可游玩 2 K, _' |/ y% m+ P1 L
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